Publicação Original:
Criador/Autor: Morné Schaap
Ilustrador: Morné Schaap
Gênero: Terror
Sistema: Year Zero Engine
Editora: Just Insert Imagination
Equipe de Tradução:
Tradução: Marcus Mauro
Revisão: Leandro Jardim e Alvaro Ramos
Diagramação: Raul Galli e André Lucas Paes
Coordenação: Leandro Jardim
Editora: Odyssey Publicações
Encare os mortos. Desvende mistérios. E cuidado com o que te segue até em casa.
Venha conhecer esse cenário de caça a fantasmas e investigação com jogos de mesa.
Texto Introdutório do Capítulo 1
Mofo escuro rasteja pela parede e pela cama, seus tentáculos se espalham
como veias em luz fraca. O termômetro eletrônico em minha mão apita, sua tela pisca enquanto a temperatura despenca dez graus.
O ar fica denso, em pesada malícia. Algo está aqui.
Enfurecido. Observando.
O termômetro apita novamente. Cai mais dez graus.
Ar gelado surge na nossa respiração enquanto, por instinto, nos aproximamos lentamente da porta. Meu coração acelera, cada batida ecoa no silêncio opressivo.
Devagar, levanto minha câmera, apontando-a para a sombria cama. A tela pisca. Meu sangue congela.
No canto, algo está agachado. Contorcido. Esperando.
“Corra!” Minha voz se quebra enquanto o terror aumenta. “Saia agora!”
Descrição
Adentre as sombras onde os vivos e os mortos se encontram.
Specters é um jogo de RPG de mesa sobre lugares assombrados, espíritos inquietos e aqueles corajosos, ou tolos, o suficiente para enfrentá-los.
Os jogadores assumem os papéis de investigadores, médiuns e caçadores de fantasmas enquanto exploram casas amaldiçoadas, asilos esquecidos, hotéis abandonados e outros lugares onde o véu entre os mundos é perigosamente tênue.
Você quer jogar como um grupo de investigadores ou criadores de conteúdo explorando lugares assombrados?
Quer provar que sua teoria sobre fantasmas está correta?
Ou quer fazê-los sofrer como eles sofreram você?
É aqui que você pode fazer isso acontecer.
O jogo utiliza o Year Zero Engine, um sistema dinâmico e focado na narrativa, projetado para intensificar a tensão e manter o foco em encontros arrepiantes e escolhas difíceis.
Cada sessão é uma imersão no mistério, com mecânicas que enfatizam a atmosfera, o perigo crescente e o peso das consequências da morte.
Seja para uma aventura única de terror arrepiante ou uma campanha mais longa que desvenda camadas de intriga sobrenatural, Specters se adapta à história que você deseja contar.
No Specters você encontrará regras para criar locais assombrados, gerar ameaças espectrais e equipar seus personagens com as ferramentas necessárias (e a coragem que talvez não tenham).
Você também descobrirá orientações para conduzir sessões aterrorizantes, além de aventuras que o colocarão direto na ação.
Reúna suas velas, prepare seus nervos e lembre-se: algumas portas jamais devem ser abertas…
Neste tipo de trabalho, sabemos uma verdade: o sobrenatural existe.
Às vezes, é inofensivo, mas muitas vezes, representa uma ameaça muito real aos vivos.
Caçadores de fantasmas enfrentam esses perigos todos os dias para proteger os inocentes, confrontando riscos que vão desde danos físicos e trauma psicológico duradouro até, nos piores casos, a própria morte.
Como um caçador de fantasmas, seu trabalho é investigar lugares assombrados e confrontar as entidades inquietas que lá permanecem, não importando o custo. Não é apenas uma profissão — é uma vocação.
No seu núcleo, Specters é sobre desvendar os mistérios do sobrenatural.
Os jogadores assumem o papel de caçadores de fantasmas, entrando em lugares assombrados para investigar e confrontar espíritos.
Seja fazendo isso como um negócio profissional, um canal no YouTube em busca de visualizações, benfeitores que querem ajudar ou estudiosos que pesquisam o desconhecido, a premissa é flexível.
Seu grupo pode até criar uma dezena de outras motivações para suas buscas espectrais.
É bem provável que já tenha jogado algum RPG com regras baseadas no sistema Year Zero Engine. Criado pela editora sueca Free League Publishing, esse sistema é usado no desenvolvimento de jogos ambientados em diversos cenários, como fantasia, ficção científica, horror e apocalipse zumbi.
O jogo que introduziu o sistema e lhe deu nome foi Mutant: Ano Zero, publicado no Brasil pela editora Pensamento Coletivo. Ambientado em um cenário apocalíptico, o RPG coloca os jogadores no papel de personagens mutantes que nunca saíram de seus abrigos protegidos, chamados arcas, e pouco sabem sobre o que levou o mundo à destruição. Os principais objetivos do jogo são explorar o mapa em busca de novos locais e recursos, enquanto desvendam os mistérios de seus poderes e dos eventos que levaram o mundo à ruína.
Jogos como o Alien, publicado no Brasil pela New Order, o Forbidden Lands, fantasia medieval publicada pela Pensamento Coletivo, o Tales From the Loop, publicado pela Galápagos e, recentemente, o Vaesen, publicado pela Retropunk. Todos esse RPGs utilizam adaptações do Year Zero Engine, se valendo da mesma mecânica de rolagem: o valor do atributo somado ao da perícia gera um número de referência para quantidade de D6 que devem ser rolados pelo jogador, visando resultados 6, que representa sucesso na pool de dados. Caso o jogador não consiga nenhum 6 ou não consiga o número de sucessos necessários, pode forçar a rolagem, mas isso terá um preço e, algumas vezes, uma compensação. Cada RPG citado, especificamente, apresenta variações dessa mecânica, mas que mantém a mesma lógica básica. Sem dúvida, isso torna os jogos baseados no Year Zero Engine muito divertidos e surpreendentes, já que é fácil determinar se uma ação foi bem-sucedida: basta obter um ou mais resultados 6 na pool de dados.
O Layout
O livro Specters Ano Zero em português terá cerca de 150 páginas, totalmente coloridas, incluindo capas frontal e traseira.
A Impressão
O livro será impresso no formato (16 cm x 23 cm), em papel Couché 115g, capa dura é a 1ª meta extra.
E tem mais nesse Financiamento:
Temos uma oportunidade para quem perdeu ou não conseguiu apoiar alguns de nossos Financiamentos anteriores, voce pode apoiar um dos 3 livros abaixos sem a necessidade de fazer o apoio principal caso deseje, eles estarão como Recompensas adicionais.
- Para Sistema agnóstco
• RPG Mythwoven: Gerador Colaborativo de Povoados
• RPG Metal Gods of the Apocalypse
- Para Sistema Year Zero engine
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Divulgação:
- Specters Ano Zero em Blogs e Sites:
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Pacote Kilombo Ano Zero
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Entrega prevista:
25/12/2026
2 apoios IlimitadoR$ 200,00 -
Pacote RPG Mythwoven
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🏰 Complementos: Cartão de Turno, Cartão de Escolha e Cartão de Informação (3 PDFs)
(frete para todo Brasil já incluso no preço)
Entrega prevista:
25/12/2026
2 apoios IlimitadoR$ 75,00